Shanghai, Radio Bharata Online - Orang-orang di Shanghai memiliki kesempatan untuk merasakan bagaimana teknologi diintegrasikan dengan pembuatan film di Festival Film Internasional Shanghai yang dijadwalkan berlangsung hingga 18 Juni 2023 mendatang.

Sebuah lab visi yang disiapkan untuk orang-orang guna melihat bagaimana Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), dan Extended Reality (ER) membentuk industri film dan juga masa depan manusia.

Di Push Art Center di distrik Putuo, sebuah twist pada film "Journey to the West" dibuat, dan versi Virtual Reality dari kisah berusia 170 tahun itu dirancang agar terlihat dan terasa lebih futuristik.

Sistem penangkapan gerak memantau gerakan dan gerak tubuh aktor secara real time dan mengirimkan datanya ke komputer. Begitu berada di dalam sistem, penampilan dan suara aktor dapat diubah dan dimodifikasi hanya dengan beberapa penekanan tombol dan klik mouse.

"Saya pikir teknologi terbaru akan memungkinkan potensi baru untuk industri film dan industri hiburan. Meskipun saya percaya bahwa AR, VR, atau realitas campuran akan bekerja dan bergerak maju secara paralel dengan industri film karena menurut saya ada format yang berbeda," ujar Luo Yanxin, pendiri Studio Sandman.

"Saya pikir salah satu hal yang paling menantang adalah bahwa orang harus mengatasi bagaimana teknologi bergerak maju, kita harus belajar dan mengatasi teknologi saat ini untuk melihat apa yang dapat mereka lakukan, Anda tahu, ajarkan kami karena kami tidak bisa belajar secepat mesin," imbuhnya.

Orang-orang dapat merasa seperti sedang menyelam jauh ke dalam lautan dan menari dengan ikan ubur-ubur, atau mendaki Pegunungan Alpen atau bahkan meluncur ke luar angkasa dengan menggunakan teknologi canggih tersebut.

"Saya tidak pernah menggunakan teknologi VR berbaring, karena sebagian besar game dan film VR tidak memiliki ruang 360 derajat penuh. Saya benar-benar merasa seperti berada di luar angkasa. Saya berharap bisa menggunakannya di rumah," kata Ou Haofei, seorang penggila teknologi.

Tiga puluh film tersedia selama festival film, termasuk enam debut nasional. Salah satu atraksi paling populer adalah game realitas campuran empat pemain 'Eggscape'. Gim ini merupakan kolaborasi antara Sandman Studio dan 3dar, sebuah studio yang didirikan pada tahun 2004 yang berbasis di Buenos Aires, Argentina.

Headset VR ini memberikan tampilan film 360 derajat, sehingga pengguna dapat sepenuhnya tenggelam dalam pengalaman, dan menjadi bagian dari aksi, bukan hanya menonton. Interaktivitas mungkin menjadi alasan utama mengapa semakin banyak orang yang menggunakan VR karena pemirsa dapat membuat pilihan yang memengaruhi jalan cerita dan hasil film.

"Kami juga menampilkan lebih dari sepuluh perangkat VR, sehingga orang dapat lebih tenggelam dalam film dan game. Film layar kubah juga tersedia di sini, serta tarian interaktif. Kami ingin orang-orang benar-benar masuk ke dalam film dan menjadi bagian dari itu," jelas Che Lin, kurator dari Vision Lab.

Lembaga penelitian Omdia memperkirakan bahwa total pengeluaran konsumen untuk perangkat dan konten VR diperkirakan akan mencapai 7,5 miliar dolar AS pada tahun 2026, dan lebih dari 70 juta headset VR akan digunakan secara global. Lembaga tersebut menambahkan bahwa nilai perangkat keras dan perangkat lunak VR akan meningkat menjadi 16 miliar dolar AS pada 2026 dari 6,4 pada 2021.